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2021年11月 1日 (月)

9月の半ばでゲーム業界(販売業務)から卒業してました。

 2000年くらいから勤めておりましたお店をこの度、9月半ばに退職してました。(店頭販売とかの業務ですが)ゲーム業界21年くらい、長いなぁ。



 とりあえず思い出せる辺りを備忘録的に振り返ってみます……。記憶違いとかありましたらすみませんorz



 その間、2004年から2016年までエロゲのコーナーを担当して、棚作りから発注仕入れ、デモ映像の展開に販促POP作成展開、予約券の作成や販売買取価格の設定などもやってたりしました。もう辞めてから5年ぐらい経ってたか~。
 それ以外にも、夏コミにあわせて上京して営業して回ったり、アキバのショップを巡って視察したりもしてて、その際にはタントゥーさんやセンセイさんなど、色々とお世話になりましたorz



 また有名なメーカーの方には、担当になる以前に別のお店で催されたイベントなどへの参加が縁で憶えていただいた後に、正月にコーナーのメンテをしていた際に遠くから初詣されたついでに立ち寄っていただいた事がきっかけで(更に夏コミや大阪でのイベントであいさつにお伺いしたりして)、何度もイベントをしていただいたりもしました。OP映像などの上映の為に告知を出したりイベントスペースを確保したり、大型モニターと配信されたばかりだった映像データを用意したり、イベントでセンス溢れる素晴らしいOP映像を流して戴いた上に楽しいトークイベントもしていただいたりと、本当にもう色々とお世話になりました。夏コミでは自分のサークルスペースにも立ち寄っていただけましたし。ここ数年上京することもなくてイベントなどでお会いする機会がなくなって久しいのですが皆様お元気でしょうか。



 ウチの担当しましたコーナーは、ねこねこソフトの『麻雀』などを扱ったスタート時点では行き止まりの狭い通路の両側に棚があるだけという当時市内最小規模でしたが、2005年には『Fate/hollow ataraxia』でショップ限定テレカ(系列3店舗限定で出回り数も少なかったはず)を扱ったり、推しメーカーのオーガスト作品『フォーチュンアテリアル』にもテレカを付けたり、それ以外にもヒット作にも恵まれたりもしまして、確か記憶だと『明日の君と逢うために』だと思いますが、かなり大きく拡大コピーしたイメージイラストをコーナーのメインに吊り下げて飾ったるなんて事が出来るぐらいコーナー面積も広がったりしました。大阪での発表イベントで知った『水平線まで何マイル?』で深崎暮人さんイラストを推したり、あの頃は本当に推しのタイトルをコーナーで好き勝手にPRできたかな。



 Keyの全国めぐりイベントで立ち寄っていただけたり、イベントでメーカーの方に応援イラストを個人的にお渡ししたらイベントブース内で飾っていただいたり、コンシューマ関連だけどアルケミストの偉い方にもイベントで何度もお会いしたり、普通にはないような機会もいろいろありました。もちろんその機会で得られた応援とか販促物とかでコーナー作りに楽しく勤しんでました。夏コミから夜行バスで早朝の広島に戻ると、帰宅する前に時間を調整して勤務先に大量の販促品などを運び込んだなんて年も。



 ただそれも、リーマンショック前、マツダでの人員整理が行われる以前辺りまでは仕入れれば売れるという感触でしたが、それ以降は売れるものと在庫となるものの落差が激しくなり、追い討ちかけるように、販促展開の人的コストを削って紹介とか情報の表示が削減、コーナーがフロアの隅に追いやられて半減といった下降傾向を転がっていってました。メーカー前作でのヒットを受けて期待して多めに発注した新作で大量在庫を抱えて頭抱える事も増えたしなorz

 そんな中で一矢報いたのは『Fate』の最終出荷版(復刻前のパッケージ)がカートンで仕入れて店頭に並べた先から売れていった事ぐらいでしたね。

 あと最後の年ぐらいには予約時特典狙いの大量予約→発売日に購入されない案件が発生して割とほんとにとどめになりそうでした。それからもう暫く生息できたものの、最後、2016年春についに発注仕入れ終了……ゲリラ的に売れ筋だけ勝手に発注かけて少しだけ延命させましたが、それ以降は敗戦処理で数年ほどコーナーが辛うじて存在している感じでした。

 とりあえず、現時点でもエロゲコーナーに絡むお話は守秘義務の禁則事項もあるので色々と具体的な踏み込んだ事に触れられませんが、とにもかくにも公私に渡りたくさんの貴重な経験がありました。



 16年からは普通に兼業だったゲーム担当で、更に他の業務も兼ねあいながらお仕事してましたが、21年3月より色々とあって副業でコンビニでもバイトを始めまして、こちらでも今までとは違った小売業での接客業を学ぶ事が出来たかなと思ってます。ただ、兼業だけに休暇設定難しくて、20数日連勤とかなんどかあったりしましたが。こちらは就業延長も可能でしたが、本業退職に合わせて8月末でコンビニ業務を先行して退職しました。

 ちなみに、9月半ば以降、というか8月後半から再就職の活動もしてまして、4件不合格でしたorz 21年ぶりの就活なので不慣れとは言え、いや~途中で腐ってましたよ。WiFi繋がる所でスマホゲーしたりラノベ読みまくったり、今春から書き綴ってた小説の考察を整理してまとめなおしたり(これはずっと脳裏に絡んでた案件を整理するためでも)……。連絡なし不採用を待つのはかなり苦痛だったし、あと応募から1週間も音信がなくてこっちから連絡してやっと面接とか。ただ、その経過は履歴書の書き方とか面接とか、それなりに無駄ではなく、それがこの度の再就職の成果に結びついてました。



 それで……



 現在はこれまでのゲーム販売業とは待ったく異なる小売業に勤める事となりました。まずは研修を受けているところです。これまで以上に休暇日が不定期的(それでも週休2日ぐらいは確保できるくらい改善)になる為、即売会サークル参加とかは難しい感じです。ともかく生活密着なお仕事なのでこれまでの経験を活かしながらがんばって活きたいと思います。



(2021年11月1日 0:30 明日からまた研修がんばる)






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